백준

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https://www.acmicpc.net/problem/29704다양한 난이도의 문제 N개가 주어지고, 앞으로 T일의 제출 기한이 남아있다. 제출 기한 내에 문제를 제출하지 못하면 문제마다 정해진 벌금을 내야 한다. 혜민이는 하루에 한 문제만 해결할 수 있고, 가능한 적은 금액의 벌금을 내려고 한다. 문제를 해결하는 데 소요되는 일수와 그 문제를 제출 기한 내에 해결하지 못할 경우 내야 하는 벌금이 주어질 때, 혜민이가 내야 하는 벌금의 최소 금액을 구하는 문제다. 문제 탐색하기- 문제에서 구해야 하는 최종 정답은 무엇인지 탐색한 과정- 그 정답을 구하기 위해 어떻게 코드를 구현해야 할지 고민한 과정- 문제에 들어오는 범위를 파악하며 어떤 알고리즘을 쓸 수 있을지 고민해 가는 과정ex. 가능한 시간 복..
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https://www.acmicpc.net/problem/23978효석이는 영일 코인을 매도해 K원 이상을 현금화하려고 한다. 효석이는 자신이 정한 N개의 날짜에 코인의 가격을 급상승시키고, 처음 코인의 가격이 오른 날부터 매일 한 개씩 매도할 계획이다. 효석이가 정한 날짜에 영일 코인은 X원으로 오르고, 그 후 0원이 될 때까지 하루에 1원씩 가격이 낮아진다. 코인의 가격이 너무 크게 오르면 의심을 살 수 있기 때문에 최소 금액으로 상승시켜 현금화를 하려고 한다. 마지막 가격 상승 이후 코인의 가격이 0이 될 때까지, K원 이상 현금화할 수 있는 가장 작은 정수 X를 구하는 문제다. 문제 탐색하기- 문제에서 구해야 하는 최종 정답은 무엇인지 탐색한 과정- 그 정답을 구하기 위해 어떻게 코드를 구현해야 ..
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https://www.acmicpc.net/problem/1283한글 프로그램의 메뉴에는 총 N개의 옵션이 있다. 각 옵션들은 한 개 또는 여러 개의 단어로 옵션의 기능을 설명해 놓았다. 그리고 우리는 위에서부터 차례대로 각 옵션에 단축키를 의미하는 대표 알파벳을 지정하기로 했다. 단축키를 지정하는 방법은 아래의 순서를 따른다.먼저, 하나의 옵션에 대해 왼쪽에서부터 오른쪽 순서로 단어의 첫 글자가 이미 단축키로 지정됐는지 살펴본다. 만약 단축키로 아직 지정이 안 돼있다면 그 알파벳을 단축키로 지정한다.만약 모든 단어의 첫 글자가 이미 지정이 돼있다면 왼쪽에서부터 차례대로 알파벳을 보면서 단축키로 지정되지 않은 것이 있는 경우 그 알파벳을 단축키로 지정한다.어떠한 것도 단축키로 지정할 수 없다면 그냥 놔두..
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https://www.acmicpc.net/problem/11060재환이가 1×N 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1 크기의 칸으로 이루어져 있고, 각 칸에는 정수가 하나 쓰여 있다. i번째 칸에 쓰여 있는 수를 A_i라고 했을 때, 재환이는 A_i 이하만큼 오른쪽으로 떨어진 칸으로 한 번에 점프할 수 있다. 예를 들어, 3번째 칸에 쓰여 있는 수가 3이면, 재환이는 4, 5, 6번 칸 중 하나로 점프할 수 있다. 재환이가 지금 미로의 가장 왼쪽 끝에 있고 가장 오른쪽 끝으로 가려고 할 때, 최소 몇 번 점프를 해야 갈 수 있는지 구하는 문제다. 문제 탐색하기- 문제에서 구해야 하는 최종 정답은 무엇인지 탐색한 과정- 그 정답을 구하기 위해 어떻게 코드를 구현해야 할지 고민한 과정- 문제에 들어오는 ..
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https://www.acmicpc.net/problem/2564경비원 동근이가 담당하고 있는 곳은 직사각형 모양의 블록으로 블록 중간을 가로질러 차가 통과할 수 없다. 이 블록 경계에 무인 경비를 의뢰한 상점들이 있다.예를 들어, 1번 상점에서 호출이 들어왔을 때 동근이가 블록을 시계방향으로 돌아 이동하면 이동 거리가 12가 된다. 반면 반시계방향으로 돌아 이동하면 이동 거리는 18이 된다. 따라서 동근이가 1번 상점으로 가는 최단 거리는 12가 된다. 마찬가지로 동근이의 위치에서 2번 상점까지의 최단 거리는 6, 3번 상점까지의 최단 거리는 5가 된다. 블록의 크기와 상점의 개수 및 위치, 그리고 동근이의 위치가 주어질 때 동근이의 위치와 각 상점 사이의 최단 거리의 합을 구하는 문제다. 문제 탐색하..
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https://www.acmicpc.net/problem/13702은상은 막걸리 N 주전자를 주문하고, 자신을 포함한 친구들 K명에게 막걸리를 똑같은 양으로 나눠주려고 한다. 이때 막걸리마다 용량이 다를 수 있다. 한 번 주문한 막걸리에 남은 것을 모아서 친구들에게 다시 주는 경우는 없다. K명에게 최대한의 많은 양의 막걸리를 분배할 수 있는 용량은 몇 ml인지 구하는 문제다. 문제 탐색하기- 문제에서 구해야 하는 최종 정답은 무엇인지 탐색한 과정- 그 정답을 구하기 위해 어떻게 코드를 구현해야 할지 고민한 과정- 문제에 들어오는 범위를 파악하며 어떤 알고리즘을 쓸 수 있을지 고민해 가는 과정ex. 가능한 시간 복잡도, 알고리즘 선택입출력 제한0 ≤ N ≤ 10,0000 ≤ K ≤ 1,000,0000 ≤..
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https://www.acmicpc.net/problem/25418입력으로 양의 정수 A와 K가 주어지면, 아래 연산을 이용하여 A를 K로 변경하려고 한다. 정수 A를 변경할 때 사용할 수 있는 연산 종류는 아래와 같다.연산 1: 정수 A에 1을 더한다.연산 2: 정수 A에 2를 곱한다.정수 A를 정수 K로 만들기 위해 필요한 최소 연산 횟수를 구하는 문제다. 문제 탐색하기- 문제에서 구해야 하는 최종 정답은 무엇인지 탐색한 과정- 그 정답을 구하기 위해 어떻게 코드를 구현해야 할지 고민한 과정- 문제에 들어오는 범위를 파악하며 어떤 알고리즘을 쓸 수 있을지 고민해 가는 과정ex. 가능한 시간 복잡도, 알고리즘 선택입출력 제한1 ≤ A  1697 - 숨바꼭질과 비슷한 문제다. 최소 방문 횟수를 저장할 방..
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https://www.acmicpc.net/problem/2467각 용액엔 그 용액의 특성을 나타내는 하나의 정수가 주어져 있다. 산성 용액의 특성값은 1부터 1,000,000,000까지의 양의 정수로 나타내고, 알칼리성 용액의 특성값은 -1부터 -1,000,000,000까지의 음의 정수로 나타낸다. 같은 양의 두 용액을 혼합한 용액의 특성값은 혼합에 사용된 각 용액의 특성값의 합으로 정의된다. 이 연구소에서는 같은 양의 두 용액을 혼합해 특성값이 0에 가장 가까운 용액을 만들려고 한다. 참고로, 두 종류의 알칼리성 용액만으로나 혹은 두 종류의 산성 용액만으로 특성값이 0에 가장 가까운 혼합 용액을 만드는 경우도 존재할 수 있다. N개의 산성 용액과 알칼리성 용액의 특성값이 정렬된 순서로 주어졌을 때, ..
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https://www.acmicpc.net/problem/1477다솜이는 고속도로에 휴게소 N개를 갖고 있는데, 휴게소의 위치는 고속도로의 시작으로부터 얼만큼 떨어져 있는지로 주어진다. 다솜이는 휴게소 M개를 더 세워서 휴게소가 없는 구간의 길이의 최댓값을 최소로 하려고 한다. 조건은 아래와 같다.다솜이는 이 고속도로를 이용할 때, 모든 휴게소를 방문한다.고속도로의 끝에도 휴게소를 세울 수 없고, 휴게소는 정수 위치에만 세울 수 있다.반드시 M개의 휴게소를 모두 지어야 한다.휴게소에 대한 정보가 주어질 때, M개의 휴게소를 짓고 난 후 휴게소가 없는 구간의 최댓값의 최솟값을 구하는 문제다. 문제 탐색하기- 문제에서 구해야 하는 최종 정답은 무엇인지 탐색한 과정- 그 정답을 구하기 위해 어떻게 코드를 구현..
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https://www.acmicpc.net/problem/2805상근이가 목재절단기로 나무를 잘라 나무 M미터를 구하려고 한다. 목재절단기는 다음과 같이 동작한다. 먼저, 상근이는 절단기에 음이 아닌 정수 높이 H를 지정해야 한다. 높이가 H보다 큰 나무는 H 윗 부분이 잘리게 되고, 낮은 나무는 잘리지 않는다. 이때, 적어도 M미터의 나무를 집에 가져가기 위해 절단기에 설정할 수 있는 높이의 최댓값을 구하는 문제다. 문제 탐색하기- 문제에서 구해야 하는 최종 정답은 무엇인지 탐색한 과정- 그 정답을 구하기 위해 어떻게 코드를 구현해야 할지 고민한 과정- 문제에 들어오는 범위를 파악하며 어떤 알고리즘을 쓸 수 있을지 고민해 가는 과정ex. 가능한 시간 복잡도, 알고리즘 선택입출력 제한1 ≤ N ≤ 1,0..
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